Автор: Алексей Меркулов
Имея более 10 лет опыта работы в программе AutoCAD и является сертифицированным специалистом Autodesk Profesional, Алексей выпускает обучающие курсы, книги и проводит тренинги по CAD и BIM платформам, а также визуализации и анимации. Создал свою школу моделирования, проектирования и визуализации.
Во-первых, вы освоите моделирование в программе 3Ds Max с нуля.
Алексей Меркулов даст вам простые приемы моделирования в 3Д МАКСе. Вы быстро поймете принципы работы в этой программе. Освоите принципы box-моделинга, поли-моделинга, узнаете как применяются сплайны. По ходу прохождения курса вы будете моделить здание, которое выберете самостоятельно для практики или же будете смотреть за автором и повторять по шагам моделирование коттеджа, взятого за основу курса. Научитесь моделить не только загородные коттеджи, но и любые другие здания и конструкции быстро и просто. Увидите наглядно создание конструкций разных форм (скатные крыши, плоские кровли и т. д.). И многое другое!
Во-вторых, вы освоите создание окружения.
Научитесь компоновать окружение в 3ds Max всеми доступными способами. Алексей Меркулов обучит правильной настройке всех видов сцены. И относительно данных видов вы сможете создать элементы окружения различных типов. В видеокурсе «Моделирование. Визуализация. Постобработка» Алексей Меркулов показал процесс создания бассейна с освещением, беседки с развивающимися шторами, газона, комбинированного забора (включает кирпич, бетон, дерево, металл), деревьев, рельефа, цветов и т. д. Смоделируете по видео урокам все архитектурные формы, познакомитесь с методом скатринга для рассадки растительности, научитесь создавать рельеф, правильно импортировать 3D-модели в проекты. Сможете подправлять геометрию моделей и материалы. Также научитесь имитировать некоторые атмосферные воздействия.
В-третьих, освоите визуализацию (рендеринг) готового экстерьера в Vray.
Автор курса научит вас выставлять правильные настройки рендера. Вы научитесь создавать несколько типов освещения (ночное освещение, дневное освещение, искусственное и IBL). Поймете причины, по которым меняется качество визуализации. Узнаете, почему могут возникать засветы, шумы в сцене и др. моменты. На практике вместе с Алексеем Меркуловым вы сделаете дневной и ночной рендеры вашего экстерьера в Vray. А выполненные по ходу изучения видеокурса «Моделирование. Визуализация. Постобработка» работы, вы уже сможете использовать в своем портфолио профессионального дизайнера, моделера и визуализатора!
В-четвертых, научитесь создавать материалы V-Ray.
Алексей Меркулов уверен, что создание качественных материалов и текстур Vray — это залог 70-ти процентов успеха в создании проектов. Материалам и текстурам Vray стоит отводить особое внимание. Вы научитесь создавать правильные материалы — ваши материалы V-Ray будут настолько качественными, насколько это требует конкретная сцена в программе 3ds Max. Вы же понимаете — стена коттеджа и ручка входной двери должны иметь совсем разные текстуры. В дизайне этих элементов дизайнер должен использовать материалы разной степени проработки. Все эти тонкости вы и освоите в курсе. Автор видео-руководства научит вас создавать более 20-ти видов материалов Vray. Такой практики для вас будет на 100% достаточно, чтобы затем самостоятельно вы сами смогли создавать любые материалы для экстерьера и интерьера.
Первый модуль «Моделирование в 3Ds Max».
Как смотреть этот видеокурс?
Дополнительные материалы (прикрепленный архив с файлами).
Подготовка (работа с эскизом).
Моделирование стен и перекрытий.
Проемы (быстрое сшивание полигонов).
Методы Poly моделинга для создания дороги и отмостки.
Второй этаж (закрепление приемов моделинга).
Беседка (делаем пристройку к первому этажу коттеджа).
Терраса (делаем тиражирование по траектории).
Моделируем дверь с четвертями.
Шторы (как сделать симуляцию ткани).
Тюль и ветер (делаем симуляцию атмосферных воздействий).
Бассейн (связки инструментов Poly).
Универсальная методика создания рельефа.
Как правильно вставить в сцену и как правильно настроить 3D-модель?
Метод моделинга скатной крыши.
Дополнительный урок «Лестница».
Дополнительный урок «Моделим скатную крышу 1».
Дополнительный урок «Моделим скатную крышу 2».
Дополнительный урок «Моделим скатную крышу 3».
Второй модуль «Визуализация VRay».
Выбираем правильный ракурс, расстанавливаем камеры.
Настройка света и быстрый рендер.
Хром и краска (работа с базовыми материалами).
Классический способ текстуринга на примере плитки.
Бетон (продвинутый уровень).
Краска стен и штукатурка.
Материал «Древесина».
Дерево для забора.
Материал «Стекло» (карты для искажения отражений).
Как создаются металлические материалы?
Мозаика и вода (продвинутый уровень).
Шторы и как создаются тканные материалы?
Озеленение рельефа (технология проксирования и скаттеринга деревьев, травы и цветов на практике).
Ночное освещение (применяем искуственные светильники и IBL-метод).
Финальный рендер (находим компромисс качества и времени рендера).
Дополнительный видеоурок «Продвинутый Displacement».
Третий модуль «Постобработка в Photoshop».
Делаем дневной экстерьер.
Делаем ночной экстерьер.
Дополнительный видеоурок «Отражение в окнах».